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はじめまして。こちらは管理人まこが運営する、アニメセリフ集WIKIです。 以下のアニメを文字起こししていきます。 更新はゆっくりですが、どうぞお待ち下さい。 NOIR台詞 喰霊-零-台詞 電脳コイル台詞 少女革命ウテナ台詞 ふたりはプリキュア台詞 舞-HiME台詞 舞-乙HiME台詞 ストロベリーパニック台詞 戦姫絶唱シンフォギア台詞 戦姫絶唱シンフォギアG台詞
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メタルギア研究所 基本的にメタルギア2、3の攻略と、4の情報を扱っています あとは裏技、小技もあります。 掲示板 ここに来た人は足跡気分で掲示板にもお立ち寄りください、不具合、誤字、脱字があればご報告ください メインページ MGS2 MGS3 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより転載 転載元のページ http //niconamarta.sakura.ne.jp/wiki.php?game=MGS3 ◆ルール タイトルでのスタート~リザルト画面表示まで ニューゲームでスタートすること EUROPEAN EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:22:22 2016年10月23日 PS3 E-Ex ジエンド暗殺チャート 記録動画 無名 01:22:47 2016年10月02日 PS3 E-Ex NoSAVE FoxHound 1 21 45 記録動画 スパーッツァ 01:23:20 2016年11月13日 PS3 E-Ex ED中に誤ってタイマーを止めてしまったので参考記録 つくも氏 01:24:41 2013年09月19日 PS3 E-Ex スパーッツァ 01:30:00 2014年06月15日 PS3 E-Ex 外部にて更新 NESIER 01:43:01 2012年12月03日 PS3 E-Ex 夏黄 01:43:14 2010年07月02日 YUU 01:49:53 2012年01月22日 PS3 E-Ex EXTREAME プレイヤー タイム 達成日 備考 つくも氏 01:35:49 2013年10月11日 PS3 HARD プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:37:33 2012年06月10日 PS3 ノーキルノーアラノーセーブノーコン NOMAL プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:33:39 2013年11月10日 PS3 RTA スパーッツァ 01:37:32 2013年11月10日 PS3 RTA eban 02:55:36 2015年03月17日 PS3 RTA EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:28:40 2013年09月29日 PS3 つくも氏 01:33:38 2013年09月21日 PS3 VERY EASY プレイヤー タイム 達成日 備考 ゴウ 01:27:39 2013年11月4日 PS3 RTA スパーッツァ 01:37:11 2013年09月13日 PS3 TA
https://w.atwiki.jp/dosukoi_cafe/pages/19.html
MGSごっこのページ 猟団内独自イベント「MGS(メタルギアソリッド)ごっこ」の詳細ページです。 とりあえずルール説明。 割とその場で出来上がったりする事のあるルールですがここでは第一回に行われたルールを掲載しておきます。 【第一回MGSごっこ:討伐モンスター「クック」】 ハンターズクエスト「こだまするは怒りのいななき」 メインターゲット:イャンクック一頭の狩猟 サブターゲット:主目標への一定ダメージ 防具は無し、武器はハンターナイフのみ。 二人一組。 組み合わせはアミダにて決定。 持ち込み可能アイテム以外は全て支給品及び現地調達。 持ち込み可能な回復剤及びその他アイテム 回復剤 砥石 ペイント 個数 5 5 2 これは2人一組という事を想定した上での持ち込み可能数であるとする。 ハチミツと調合で回復薬Gを生産するのはアリ。 各々に記録係(以下大佐)に死亡・サブクリ等を報告。 サブクリの支給品を使うのはOK 大佐は部下にルール説明及び経過報告をさせ、できるだけ記録をするものとする。 よって一人は大佐がいることを前提とする。 大佐は交代性もしくは希望者が行うものとする。その辺は話し合いとその場のノリと勢いで。 ここまでが第一回のルールである。 以降も話し合いや各々の案により武器やアイテムの制限、何人一組、討伐モンスター等が決められていく予定である。
https://w.atwiki.jp/mgsfaq/pages/4.html
METAL GEAR SOLID2 METAL GEAR SOLID2 SONS OF LIBERTY METAL GEAR SOLID2 SUBSTANCE についてのFAQ Q 二つはどう違うの A サンズオブリバティは本編のみ サンズの英語版+その他もろもろが入っているのがサブスタンス Q その他もろもろって? A VR MISSIONS SNAKE TALES SKATEBOARDING Q VR MISSIONSって? A スネーク、雷電(隠しで、NINJA雷電、全裸雷電、タキシードスネーク、MGS1スネーク、イロコイ・プリスキン)で行うミッションのこと 内容は、VR MISSIONSとALTERNATIVE MISSIONSの二種類からなる。 買って損はしない。 Q どっち買うべき? A 日本語音声でやりたいならサンズ ただ、サブスタンスには日本語音声変更ができないから要注意
https://w.atwiki.jp/cardboard/pages/20.html
メタルギアソリッド3の略。 PS2用ソフト。発売元はKONAMI。 熱火は主人公のネイキッド・スネークと、他のメタルギアソリッドシリーズの主人公の ソリッド・スネークを同一視する奴が許せないらしい。 初回プレイは友人から借りたディスクでしていたため、二周目の為にMGS3を買いにゲオに走った。 が、通常版が無かったため初回限定版をわざわざ買う。 熱火曰く、「気付いたら、手には初回限定版、レジの前、気付いたら8000円出してた。」 中古で8000円した模様。
https://w.atwiki.jp/heroshi/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自分サイドかも含まれています。 自分サイドが逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
https://w.atwiki.jp/dragon_force/pages/17.html
セリフの種類と呼称 ドラゴンフォースに登場する各場面でのセリフを、このwikiでは便宜上 以下のように呼んでいます。 因縁 戦闘モードに入ったとき、特定のキャラ間で発生する会話です。 この因縁セリフの発生条件には、どちらのキャラが自軍かも含まれています。 つまり、逆だとセリフが変わったり、因縁セリフがなしになる組み合わせもあります。 また、君主から他者への因縁セリフはありません。 このwikiでは自軍のキャラ別に掲載しています。 キャラA(自軍)とキャラB(相手)の会話はキャラAのページに、 キャラB(自軍)とキャラA(相手)の会話はキャラBのページにあるということです。 武将会見 内政モードで武将会見をしたときに言うセリフです。 君主の内政セリフは、自分がその君主を主人公にしていないときに聞けます。 初会見 仲間にして初回の会見~数回はこのセリフを言います。 順調 戦闘をし、勝っているときに言うセリフです。 普通 良くも悪くもないときに言います。 不調 戦闘で負けているときに言います。 不戦 戦闘していないときに言います。この状態を不満に思うかどうかはキャラによるようです。 情報 アイテムの情報をくれます。そのキャラが重要アイテムがある城にいる場合、たまに言うようです。何があるかは教えてくれません。 勲章 勲章授与したときのセリフです。実際の武勲があってもなくても、このセリフに変化はありません。 アイテム アイテムを与えたときのセリフです。消耗品でも装備品でも同様です。 没収 装備しているアイテムを没収したときのセリフです。没収は罰にあたるので、キャラは不満に思います。 捕虜会見 そのキャラが捕虜のとき言うセリフです。君主は自分の仲間になるよう説得しますが、失敗か成功かによりセリフが変わります。失敗セリフは数種類あるようです。一度失敗したら、その内政の間は何度会見しても成功することはありません。(セリフは変わります) 内政 内政力(INT)が70以上ある武将には、築城か探索を命じることができます。 そのときのセリフです。 築城成功 築城に成功したときのセリフです。築城成功は城レベルが1か2上がります。 築城失敗 築城に失敗したときのセリフです。失敗して終わるときと、失敗後に兵士を補充してくれるときがあります。 兵士補充 築城失敗後に、その城の兵士を補充してくれるときのセリフです。 探索(人) 探索の結果、在野の武将を見つけたときのセリフです。仲間になるよう勧誘します。 探索(人)失敗 勧誘の結果、断られたときのセリフです。 探索(物) 探索の結果、アイテムを見つけたときのセリフです。 探索(物)失敗 探索の結果、何も見つからなかったときのセリフです。中盤以降は在野の武将が減っていくため、探索の結果はアイテムになることが多いです。 師団員 師団員としてのセリフです。師団員は戦う武将決定時以降に喋ります。 戦闘開始 戦闘開始時のセリフです。 武将技1~3 武将技を出すときのセリフです。PS2版は声つきです。 単独 配下の兵士がいない状態で戦闘開始する場合のセリフです。 一騎(連続技) 武将同士の一騎打ちのとき、連続技を出すことがあります。そのときのセリフです。 一騎(逃走) 一騎打ちをしない決定をしたときのセリフです。 一騎(敵逃走) 一騎打ちで相手が逃走したときのセリフです。 時間切れ 戦闘が時間切れで引き分けになったときのセリフです。 敗北 倒されるときのセリフです。PS2版は声つきです。 出陣希望 師団長が出陣する武将を決める前に、ランダムで立候補が出ることがあります。そのときのセリフです。 出陣拒否 師団長から出陣命令があったとき、相手より兵士の数が少ないと出陣を拒否することがあります。そのときのセリフです。 希望承認 出陣希望を師団長に承認されたときのセリフです。 希望却下 出陣希望を師団長に却下されたときのセリフです。 拒否承認 出陣拒否を師団長に承認されたときのセリフです。 拒否却下 出陣拒否を師団長に却下されたときのセリフです。 師団長 その武将が師団長であるとき喋るセリフです。 戦闘に入ってからは師団員のセリフを喋ります。 遭遇時 敵と遭遇し、戦闘モードに入ったときのセリフです。 交渉 遭遇した敵に対し、交渉を行うときのセリフです。 交渉拒否 敵からの交渉を拒否するセリフです。 出陣承認 師団員の出陣希望を承認するときのセリフです。 出陣却下 師団員の出陣希望を却下するときのセリフです。 拒否承認 師団員の出陣拒否を承認するときのセリフです。 拒否却下 師団員の出陣拒否を却下するときのセリフです。
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オールド・スネーク ドレビン(MGS4) リキッド・オセロット 雷電(MGS4)
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ソリッド・スネーク オタコン(MGS2) 雷電(MGS2)